LWJGL教程00 - 前言

前言

心血来潮,想着写一个游戏。

但大部分仍在活跃的开源游戏引擎大都采用C++或其他语言编写,学习成本较大。

再者,从头写一个引擎也是一件十分有趣之事。虽然很难就是了(笑)

笔者打算从openGL学起。

学习时难免有些要记的东西,故为之文也。

LWJGL网上教程很少,只有这篇相对完整。

奈何水平有限,看的云里雾里。

因此此文还会加以补充。

标题虽叫教程,但其实就是笔记,只是因为最初起标题时叫教程而已。

前言的最后,由于笔者水平有限,缺点和疏漏在所难免。

这里引用沈复先生的一句话:

所愧少年失学,稍识之无,不过记其实情实事而已,若必考订其文法,是责明于垢鉴矣。

环境的配置

环境的配置相对简单,教程写的也很清楚,大可放心照着做。

这里就不过多赘述。


LWJGL教程00 - 前言
https://panxy02.github.io/2024/07/17/lwjgl-00/
作者
52Hertz
发布于
2024年7月17日
许可协议